怎么样自己制作3a大作
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专访《米塔》制作组:好结局在路上了,也想给玩家留出解读空间去年年末发售的独立恐怖游戏《米塔》,由来自俄罗斯的Makencat和umeerai两位开发者制作。人们不止一次用“黑马”来评价《米塔》,游戏发售几周就在口碑与销量上双丰收,如今一个月过后热度依旧居高不下,这份成绩足以令不少3A大作望尘莫及。不少玩家对这款作品感到挺意外—...
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>﹏< 《重力异想世界》制作人解释SIE日本工作室被关闭:索尼只想要3A大作制作人外山圭一郎在接受VGC采访时解释了主要原因,他指出,尽管他们擅长制作更具创意和实验性的作品,但PlayStation仍希望该团队推出大预算3A游戏。 外山圭一郎说道:“我的目标一直是创作原创游戏。我觉得我不需要大量预算就能做到。这也让我能够表达自己。通过独立,我可以做...
˙^˙ 索尼 SIE 前高管 Shawn Layden:财务成本致“罐头 3A 大作”频发IT之家 10 月 19 日消息,在 Gamescom Asia 讨论会中,索尼 SIE 前高管 Shawn Layden 探讨了游戏产业的现状,特别是 2A 游戏工作室的消失如何导致现代游戏出现“创意衰竭”。Layden 认为,随着游戏制作成本的上升,开发团队更倾向于打造实时服务型 3A 大作,在发布后通过一系列更新...
《如龙》制作人解释如何在《GTA》两作发售间隔做出10款游戏在现如今一款3A大作需要多达5年的制作周期才能面世的时代,如龙工作室(Ryu Ga Gotoku Studio)却用难以置信的速度推出了多款《如龙》和《审判》系列游戏。 近日如龙工作室制作总指挥横山昌义在接受外媒采访时提到:“如果你拿《GTA》或《刺客信条》来说,这些公司的大市场营...
继黑神话后又一款国产3A大作来袭,明末:渊虚之羽实机引燃全场《黑神话:悟空》的火爆,让国内游戏制作厂商知道了,中国玩家是值得拥有国产3A大作的。而在《黑神话:悟空》火爆之前,其实还有不少制作者怀揣着梦想,去打造国产3A大作。只不过他们的能力,相较于黑神话的制作组来说,还是差了一些。在三年之前《明末:渊虚之羽》就发布了首条实机...
一只猴子,即将打破“国产游戏无3A”的紧箍鹿青松 济南报道“中国人做不出3A游戏大作”“中国没有制作3A游戏的土壤”,长久以来,这些说法几乎是国内游戏市场的现状描述,也是广大游戏玩家的无奈共识。但是很快,这一情况可能会被《黑神话:悟空》改写。6月8日,由中国游戏开发商游戏科学推出的动作类角色扮演游戏《黑神...
国产不太行?盘点正在制作的高质量国产游戏!2024可谓是国产游戏大年,伴随着国产首款3A大作出海的脚步,越来越多制作精良的国产游戏开始涌现,打破了玩家们曾经对于国产游戏玩法画质双落后、骗氪的刻板印象,用自身的质量和态度打动了玩家们。本期,新游酱就为大家盘点几款正在制作中的高质量国产游戏,一起来看看吧~ 《万...
《黑神话:悟空》应用动捕技术,动作制作效率提升约30% | 创新场景场景描述图片系AI生成国内首款3A大作《黑神话:悟空》正式上线各类游戏平台,顶尖游戏的制作离不开高精度动作捕捉,相比传统游戏制作,3S大作由于动作复杂,传统临摹往往无法呈现许多细节,容易造成人物失真。以天命人举例,它是《黑神话:悟空》中最重要,也是最难实现的一个角色,既...
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∩0∩ 《黑神话:悟空》制作人喊话:建议先断网 20号直接玩备受关注的国产3A大作《黑神话:悟空》就将正式与玩家见面。而在8月20日正式上线之前,该游戏制作人、游戏科学创始人兼CEO冯骥在微博... 我的建议是:断网,主动屏蔽一切黑猴的相关信息,20号直接开玩。如果你竟然这都做不到,那么PLAN B是——1、好好吃饭,好好睡觉,好好上班/上...
很多3A作品不受玩家欢迎的原因一览,一起看看近日,Bethesda设计师,曾参与过《辐射4》和《星空》制作的Bruce Nesmith在接受VideoGamer采访时指出,一款3A大作的开发周期在6年左右。期间需要投入大量的人力、物力,若是发售后没有上千万份的销量,很难盈利。又没有阿任何一款3A作品能够保证成功,一旦失败,对实力一般的工...
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